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标签:日中必移 娘娘庙

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楼主
发表于 6 天前 |只看该作者 |倒序浏览
感谢“houyuze2016”  分享

重装步兵篇:
重装步兵是团战中的核心,他们身披板甲或鳞甲,有较好的防御能力,而重战手中的阔斧巨剑能打出高额的伤害,步战的盾牌能较好的防御远程和对面的攻击,但较好的防御带来的装备重量让重型步兵在战场上不是那么的灵活产生了一些较为尴尬的局面,尽管如此重装步兵还是战场上的主力没有重装步兵的战线永远都是脆弱不堪的,而我把重装步兵分为几类:大剑士,征服者,守卫者以及堡垒射手


如果重装步兵是步兵中的核心,那么双手武器则是重装步兵中的伤害核心,没有什么盔甲能抵挡阔斧巨剑那高额伤害,哪怕高品质常规甲那高达百分之六十的减伤,在重战面前也就是多一刀的事,而重战身着的板甲是全部盔甲中防御性能最好的,这给重战在混战之中更优的换血选择。但较好的防御也牺牲了重战的机动性,在小规模团战之中全副武装的重战并没有非常出色的表现,经常遇到打得过追不上的尴尬局面,而在防守战中重战也表现的相当的被动,面对敌方的火力压制十分的被动,冲上去追不上被人放风筝,不冲吧,又只能被动挨打。而这时一种给重战配备远程火力就显得尤为的重要,这就诞生了——大剑士,这种兵种。


大剑士
力量要求:55
敏捷要求:10(游戏中10为最低)
体质要求:60
智力要求:10
意志要求:15
盔甲配备:板甲全套
主武器配备:阔斧,月刃斧,大木锤,巨剑,焰型剑
副武器配备:轻弩
技能需求:重战精通60 进阶重战60 战吼30(如果你喜欢用双手斧,你可以进阶重战练90,如果你特别喜欢双手剑可以把重战练90,如果你不是特别会用的话60就够了,战吼嘛越高越好。)
投射精通30(如果你想扔石脑油***可以升到90,如果你觉得轻弩不带感,可以投射60,弓弩精通30拿劲弩)
马背作战60(这个是为了能让你骑战马赶路,可以不选)
攻城武器:60(这个为了你可以用投石车或者攻城火把,可不选)
战场生存:没有要求如果你不想骑马也不想用攻城武器的话可以把多余点数加到这个上面来。


如果你没有一点的射击天赋(就和楼主我一样)认为自己用弩就是浪费弩矢,想成为一个硬杠型的重装步兵,那么成为征服者是你的不二选择。




征服者
力量要求:55
敏捷要求:10(游戏中10为最低)
体质要求:60
智力要求:10
意志要求:15
盔甲配备:板甲全套(鞋子可以穿草鞋
主武器配备:阔斧,大木锤
副武器配备:盾牌(没有错就是盾牌,而且只有盾牌没有单手武器。)
技能需求:重战精通60 进阶重战60 战吼30(如果你喜欢用双手斧,你可以进阶重战练90,如果你特别喜欢双手剑可以把重战练90,如果你不是特别会用的话60就够了,战吼嘛越高越好。30是及格)
步战精通60 进阶步战30
马背作战60(能骑战马)
这种士兵的意义就是正面杠,绕后杠,切后排杠,就是一个战场搅屎棍,而且随着个人水平的提升可以卸除一部分盔甲换上棉甲(就是填充甲)增加机动性,在盾牌选择方面尽量选择轻的盾牌,扇形盾就是一个较好的选择,而盔甲可以只穿戴头部和肩膀。(这两个部位被打击的次数最多)因为你背后背着一个盾牌敌人向你攻击时你可以稍微弯腰侧对着他或背对着他,他会打击到你盾牌上给你产生不了什么硬血的伤害,但是这个很考验个人的战斗技巧,如果对个人技巧没有信心就乖乖的穿上盔甲吧,毕竟这个技巧要练习不能强求。这种兵种存在的意义就是侧面插入寻找战机,打一下就跑,适合跑刀流玩的好的朋友。武器选择方面我推荐阔刃斧,这个武器威力大攻击距离长,最大能一下秒杀一个裸吊。而大木锤也是非常厉害的非致命武器,运气好可以一下致残,让人损失几点力量,让他拿不动武器(无法攻击,打一下就喘气,老玩家都知道)这两把武器可以说这是跑刀流的不二选择啊。不过这里强调,一定要对自己pk有信心之后再练习减少盔甲去战斗。不然死了,宝宝不负责啊。还有这种士兵不需要太多,大剑士才是重战的主流。


刚才没讲大剑士的战场运用,大剑士是拥有中距离远程能力的步兵,并不是穿了板甲的弩手,近战打击对手消灭对手是主力手段,而装备弩箭只是能让你在两军对峙的情况下有更多的选择。
下面有几个玩大剑士的注意点:
1.不要射击太远的目标,你的轻弩并不能设计太远的目标,所以说盲目射击就是浪费弹药。
2.不要原地换弹,弩装填时是在原地的这时候最好躲到安全地方换弹,不然你就是活靶子。
3.这是所有双手重战(长杆除外)的注意点,不要在平原对抗对面骑兵!不要在平原对抗对面骑兵!!不要在平原对抗对面骑兵!!!(重要事情说三遍)板甲防护能力很强没错但是不是很防穿刺伤害,而骑枪是高穿刺伤害,加上你又不灵活,骑兵看你就跟看见肉一样的,所以千万不要正面杠骑兵。




说到骑兵,可能很多步兵都感觉十分的无力,虽然说这个游戏中有枪兵这一说法但是枪兵有很多致命的缺点:
1.枪兵使用的是填充甲,防护能力较弱,所以战场生存能力较弱。
2.枪兵使用的武器,攻击力不强,面对对面的重装步兵较为无力。
3.对反骑兵来说阵枪又十分的影响速度,反骑兵十分被动,骑兵不打你根本就没办法,而你举个阵枪对于对面的弓箭手来说就是活靶子,根本没有意义。所以说很少人玩这个职业。
相对于枪兵,战场上主力则是盾剑,他们身穿鳞甲,手拿盾牌和单手武器,有着较好的防御能力,但是面对骑兵又略显笨重,在战争之中虽然说有兵种之间的配合但是不能保证兼顾全局。这时我提出了一种复合式的兵种———守卫者(步战配长杆)




守卫者
力量要求:35
敏捷要求:10(游戏中10为最低
体质要求:80
智力要求:10
意志要求:15
盔甲配备:鳞甲全套
主武器配置:盾牌(推荐使用长筝盾,塔盾太笨重了),直刃,沉星(如果你会用)战地斧
副武器配置:钩镰枪,长柄大刀,剑刃戟
技能需求:农具掌握60 长枪精通60 斧枪专精60(斧枪专精60有一个特殊攻击十分重要,能快速对敌方马匹造成大量伤害。)
步战精通60 进阶步战60 破甲步战60




这里我提一个误区,可能有人说我老是说重步兵十分的笨重,为什么不多加点敏捷呢?而我目前写的属性中没有加敏捷的重步这是怎么回事呢?这里是游戏里一个机制问题,装备有重量这个加持在人物身上和放在背包里的重量不一样,打开p键看人物右下方就有装备重量 和移动速度,裸吊的移动速度是100,如果人物加持了装备,比如农具啊,盔甲啊,武器啊,都会显示在你装备重量中,而你的装备重量会按照你总装备重量的百分比来扣除你的移动速度,而决定你总装备重量的是力量和体质,你可以把鼠标移动到你属性栏看力量和体质所给予你的加成,所以说力量和体质高了才能让你穿更沉重的盔甲,而速度也不会因为盔甲的缘故影响的那么大,这好比一个瘦弱而跑得快的人穿上沉重的盔甲和一个强壮的人穿着同样的盔甲跑步,其结果不言而喻。


守卫者是我隆重要推荐的兵种,这是一种综合性能很强的兵种,也是为数不多能在正面围杀对面骑兵的兵种中之一,他是盾剑和长杆的结合体,拥有盾剑的生存能力和近战能力,和长杆的反骑能力。说到反骑,那我要说一下这个游戏中的反骑机制,这个游戏中马匹的模型可以看作一个近似的长方体形状,而能停住对面骑兵(这里的骑兵都是骑战马的骑普通马的不叫骑兵,充其量算是个马上步兵)的部位在于马匹的正面,也就是说用你长柄武器的有效部位打击到马匹正面就可以有效的停住骑兵的冲锋。在对面骑兵停住时,长柄武器的下劈如果有效打击到对面马上的骑手,对面骑手会被打落下马,在地面上会有一两秒的眩晕时间。一般守卫者不会一个人作战,基本上是两三个配合一个人停马一个人围住马不让马跑,然后就是长杆一顿连击(斧枪精通60砍到马后左劈),就能非常效率的斩杀对面的马匹,当一个骑兵失去了马匹你一个盾战还会怕他吗?他只有按6逃跑,这时候你能杀就杀,如果让他跑了也不要深追以免落入包围,反正你已经赚了。




如果你PK能力不强对自己的操作能力没有信心,却也想在战斗存活很长时间,也想打出自己的输出,那下面这个兵种绝对适合你,那就是———装甲弩兵


装甲弩兵
力量要求:20
敏捷要求:10(游戏中10为最低
体质要求:90
智力要求:10
意志要求:20
盔甲配备:鳞甲全套
主武器配置:塔盾,直刃,战地斧
副武器配置:弩
技能需求:投射精通60 弓弩60 进阶射击60(如果有条件的话)
步战精通60 进阶步战60 破甲步战60


相对于那些装备弩的辅助射手,弓箭手相对个更加专精更加职业化,因为弓箭手需要拿出属性点数去加敏捷和力量,按照力量和敏捷的不同分为两种复合弓手和长弓手,我把他称之为堡垒弓手和游侠


堡垒弓手
力量要求:40
敏捷要求:40(游戏中10为最低
体质要求:40
智力要求:10
意志要求:20
盔甲配备:鳞甲全套 (皮甲)两种形态
主武器配置:复合弓
副武器配置:直刃 单手斧
技能需求:投射线 60 60 60
步战线 60 30
马背 60


很多人可能会很奇怪为什么弓箭手会穿鳞甲,在这个游戏中除了皮甲不会影响射击精度外,其他盔甲都会影响弓箭的射击精度,(这里和大家说一下,对弓箭来说,力量影响射程,敏捷影响精度)但为什么在打大型战斗时还要身穿鳞甲呢?这是保证弓箭手有足够的生存能力,堡垒射手的定义并不是要求它在很远的距离给对面的士兵进行精准打击,而是对中距离的敌方步兵进行一个火力覆盖,形成一个火力网,让对面的步兵不敢冲上来,或者冲上来就是残血。能有效的消耗对面的血量,而就算敌人冲上来了,我也是个盾剑,有一定的肉搏能力。




游侠
力量要求:60
敏捷要求:50(游戏中10为最低
体质要求:10
智力要求:10
意志要求:20
盔甲配备:鳞甲全套 (皮甲)两种形态
主武器配置:阵地战长弓,野战复合弓
副武器配置:直刃 单手斧
有条件配备战马!
技能需求:投射线 60 60 60
步战线 60 30
马背 60


相对于那些其它的远程,游侠就是纯远程,他的人物就是中远距离对敌人进行精准打击,而较低的血量也让他失去了近战的机会,他不需要近战,对面近战冲上来了就直接上马跑,敌人不追,下马放箭。如果情况紧急让你拔出刀了,差不多也就快凉了。这个就是射射射,完全不要去近战。



骑士(常规骑兵)
力量要求:35
敏捷要求:10(游戏中10为最低
体质要求:70
智力要求:10
意志要求:25
盔甲配备:锁甲全套
主武器配置:骑枪(刀骑兵不实用)
副武器配置:战斧,直刃
技能需求:马背作战90 进阶骑战60 重装枪骑90
步战精通60 进阶步战60 破甲步战30





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